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2/1 FORÇANTE

Este é o melhor exemplo da filosofia de dar voz fraca tendo força ao invés de saltar tirando seu próprio espaço no leilão.

Toda mudança de naipe 2-sobre-1 sem salto feita por um jogador não passado é forçante a game, exceto sobre interferência.

Requisitos: 12+ H e naipe declarável

Com a situação de game conhecida, as vozes seguintes serão para achar o fit e depois para a determinação do nível do contrato, semelhante ao que fazemos após as aberturas em paus. O leilão segue sem saltos, usando bem o espaço e, se os oponentes entrarem, a parceria poderá dobrar ou passar, consciente de que possui a mão.

Quando não há fit em naipe rico, o contrato será preferencialmente em ST, passando a parceria a anunciar suas pegas subindo a escada. Raramente jogaremos um game em naipe pobre, apenas sem fit em naipe rico e sem pegas para jogar em ST.

Quando um dos parceiros sabe qual deve ser o contrato final, ele deve anunciá-lo logo, sem mais vozes que só contribuiriam para ajudar os oponentes.

EXEMPLOS:

1.

SUL

N

L

S

O
A J 5 3 1 p 2* p *2/1
8 6 4 2 p

3 ST

p Norte tem pega em copas
A J 8 Sul tem pega em ouros e fecha em 3 ST
K 8 6

2.

SUL

N

L

S

O
J 5 3 1 p 2* p *2/1
A K 4 3 p

3

p Sul  tem pega em copas
9 8 5 3 p 5
A K 8 6 ninguém tem pega em ouros para jogar 3 ST

3.

SUL

N

L

S

O
J 5 3 1 p 2* p *2/1
K 4 2 p

4

p com fit 6-2, Sul declara game
A 9 8 5 p p
A K 8 6

4.

SUL

N

L

S

O
J 5 3 1 p 2* p *2/1
K 4 2 p

3

p com fit 6-2, Sul declara game
A 9 8 5 4 ST p 5 p
A K 8 6 6 ST p

p

p apesar do fit, 6 ST é melhor que 6


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